|
Stationær
eller dynamisk
Modsat det stationære og fikserede i piedestalkunsten i de traditionelle
skulpturer, så er det tanken med "Fortællemaskinen",
at skabe et aktivt, levende og dynamisk samspil mellem de lokale borgere,
og så det kunstneriske udtryk, der formidles af Fortællemaskinen.
Vi ønsker at opsøge og indfange det foranderlige, tidens
puls og urbaniteten, som den udfolder sig i den digitale tidsalder. I
kunstnerisk form skal Fortællemaskinen formidle billeder og historier
af de aktiviteter, som vi selv er en del af her i kvarteret, sådan
som udfolder sig for øjnene af os, den evige forandring i det symfoniske
samspil af mennesker.
Digitale
Tidsalder
Som kunstnerisk manifestation er Fortællemaskinen et forsøg
på en nytænkning, hvor vi som individer og borgere kan være
alle steder og ingen steder på en og samme tid. Den moderne teknologi
giver os nu mulighed for at mange steder på samme tid i kvarteret.
Scenen
Fortællemaskinen er et interaktivt, grafisk teater, et drama, der
udspiller sig med områdets boliger, bygninger og gadens rum som
kulisse og scene, og hvor bydelens borgere er både aktører,
publikum og kunstnere i deres eget kunstværk. Populært sagt,
så er Fortællemaskinen et forsøg på forbinde
en ide om "det digitale gadeteater" med et grafisk udtryk i
evig forandring, døgnet rundt.
Vinduet
Fortællemaskinens vindue(r) består af en række billedskærme,
hvor kvarterets interaktive fortællinger eksponeres. Her afspilles
alle de historier, der synkront optages af de mobile fortællekilder.
Det er tanken, at denne version skal gøres tilgængelig på
nettet.
Fortællekilder
Fortællemaskinens vindue fodres med informationer og historier fra
mobile fortællekilder, i form af kameraer, der placeres på
udvalgte lokaliteter. Med mellemrum ændres placeringer af disse
|
|
fortællekilder,
der kan variere fra det nære og private, til frontruden i et af metroens
tog, og til det drama - eller mangel på samme - som udspiller sig
i et de offentlige rum. Fortællekilderne er "Guds øje"
i kvarteret.
Billeder af gode historier
Gode historier har altid et aktuelt udgangspunkt. De handler om noget, der
sker her og nu. De gode historier rummer et element af overraskelse, og
de handler om mennesker eller forhold, som publikum kan identificere sig
med. Identifikation med oplevelsen fra Fortællemaskinen opstår,
fordi publikum selv er en del af de "aktuelle" begivenheder, det
er deres hverdag, deres handlinger og deres miljø, som de ser afspillet
i denne "øjeblikkets dogmefilm", som vises i
Fortællemaskinens
vindue.
Filtre og
manipulation
For at sikre fuld anonymisering af de personer og begivenheder, som optages
i de offentlige rum, så tilføjes en "kunstnerisk"
dimension til den nøgne "realisme" fra fortællekilderne.
Alle fortællinger bearbejdes derfor elektronisk af "filtre"
og programmerede "manipulationer", der transformerer optagelserne,
så Fortællemaskinen ad den vej opfylder formelle og juridiske
krav.
Maskinrummet
Centrum for fortællekilder, bearbejdelsen og eksponeringen på
den visuelle flade, er et netværk af computere, der styrer og afvikler
alle oplevelser på skærmene.
Interaktivt
Det publikum, der passerer fortællemaskinen eller opholder sig i længere
tid foran "vinduet", skal animeres til at gå i en dialog
med de grafiske oplevelser på skærmene. De lokale borgere opfordres
til selv at indgå i fortællingen, fordi de ser sig selv agere
og oplever resultatet af de aktioner, som de vælger at udløse
på skærmene. Den interaktive flade rummer en hel vifte af muligheder,
som det vil føre for vidt at forfølge her.
|
|
Kvaliteten
I
princippet kan Fortællemaskinen rumme og formidle alt fra hjemmevideo
og informationer til de mest avancerede udtryk indenfor den digitale cyberkunst.
Det er dog vigtigt at have for øje, at Fortællemaskinen formidler
et udtryk af en høj kunstnerisk kvalitet, og ikke giver køb
på denne ambition.
Stedet
Fortællemaskinen er tænkt etableret i pladsrummet ved Holmbladsgade
33, hvor pladsforholdene forekommer velegnet til placeringen af skærme
og projektorer.
Organisation
Fortællemaskinen forankres i en lokal redaktions- og driftsgruppe,
der påtager sig at få maskineriet til at køre, og som
står for at videreudvikle konceptet i forlængelse af de erfaringer,
der høstes undervejs.
Økonomi
Budget for anlæg, drift og rådgivning: 1,3 million kr.
På længere sig kan driften af Fortællemaskinen tænkes
forankres via en aftale med Kunstudvalget under Københavns Kommune,
subsidiært via en kommerciel anvendelse af det potentiale, som Fortællemaskinen
rummer for at aktivere et økonomisk grundlag.
Samarbejdspartnere
Københavns Kommune, Louisiana, Zentropa Film, Det Danske Filminstitut,
Den Europæiske Filmhøjskole i Ebeltoft, Videoværkstedet
i Haderslev, m.fl.
Fase
2:
Under forudsætning af en tilslutning til projektet gennemføres
fase 2, der indebærer en undersøgelse af projektets tekniske
muligheder, sammenholdt de økonomiske rammer for projektet.
Til forundersøgelsen i Fase 2 afsættes der 60.000 kr.
Resultatet af forundersøgelsen og det endelige projektforslag forventes
at kunne foreligge primo april 2002.
Ide og forslag til projekt er udviklet af Jan Andersen, og fremsat som
forslag København13.12.01
© Jan Andersen
|