GIKGOK WEBDESIGN | FORSIDE  |TEKSTER| SITES | KOMPETENCE | UDDANNELSE | FORTID | KAOS | KONTAKT |
        Protektor for denne website
"Fortællemaskinen" Om at fiske i Tidens flod og kunsten at leve i nu'et! - et interaktivt vindue til Nue'et

Stationær eller dynamisk
Modsat det stationære og fikserede i piedestalkunsten i de traditionelle skulpturer, så er det tanken med "Fortællemaskinen", at skabe et aktivt, levende og dynamisk samspil mellem de lokale borgere, og så det kunstneriske udtryk, der formidles af Fortællemaskinen. Vi ønsker at opsøge og indfange det foranderlige, tidens puls og urbaniteten, som den udfolder sig i den digitale tidsalder. I kunstnerisk form skal Fortællemaskinen formidle billeder og historier af de aktiviteter, som vi selv er en del af her i kvarteret, sådan som udfolder sig for øjnene af os, den evige forandring i det symfoniske samspil af mennesker.
Digitale Tidsalder
Som kunstnerisk manifestation er Fortællemaskinen et forsøg på en nytænkning, hvor vi som individer og borgere kan være alle steder og ingen steder på en og samme tid. Den moderne teknologi giver os nu mulighed for at mange steder på samme tid i kvarteret.
Scenen
Fortællemaskinen er et interaktivt, grafisk teater, et drama, der udspiller sig med områdets boliger, bygninger og gadens rum som kulisse og scene, og hvor bydelens borgere er både aktører, publikum og kunstnere i deres eget kunstværk. Populært sagt, så er Fortællemaskinen et forsøg på forbinde en ide om "det digitale gadeteater" med et grafisk udtryk i evig forandring, døgnet rundt.
Vinduet
Fortællemaskinens vindue(r) består af en række billedskærme, hvor kvarterets interaktive fortællinger eksponeres. Her afspilles alle de historier, der synkront optages af de mobile fortællekilder. Det er tanken, at denne version skal gøres tilgængelig på nettet.
Fortællekilder
Fortællemaskinens vindue fodres med informationer og historier fra mobile fortællekilder, i form af kameraer, der placeres på udvalgte lokaliteter. Med mellemrum ændres placeringer af disse

  fortællekilder, der kan variere fra det nære og private, til frontruden i et af metroens tog, og til det drama - eller mangel på samme - som udspiller sig i et de offentlige rum. Fortællekilderne er "Guds øje" i kvarteret.
Billeder af gode historier
Gode historier har altid et aktuelt udgangspunkt. De handler om noget, der sker her og nu. De gode historier rummer et element af overraskelse, og de handler om mennesker eller forhold, som publikum kan identificere sig med. Identifikation med oplevelsen fra Fortællemaskinen opstår, fordi publikum selv er en del af de "aktuelle" begivenheder, det er deres hverdag, deres handlinger og deres miljø, som de ser afspillet i denne "øjeblikkets dogmefilm", som vises i
Fortælle
maskinens vindue.
Filtre og manipulation
For at sikre fuld anonymisering af de personer og begivenheder, som optages i de offentlige rum, så tilføjes en "kunstnerisk" dimension til den nøgne "realisme" fra fortællekilderne. Alle fortællinger bearbejdes derfor elektronisk af "filtre" og programmerede "manipulationer", der transformerer optagelserne, så Fortællemaskinen ad den vej opfylder formelle og juridiske krav.
Maskinrummet
Centrum for fortællekilder, bearbejdelsen og eksponeringen på den visuelle flade, er et netværk af computere, der styrer og afvikler alle oplevelser på skærmene.
Interaktivt
Det publikum, der passerer fortællemaskinen eller opholder sig i længere tid foran "vinduet", skal animeres til at gå i en dialog med de grafiske oplevelser på skærmene. De lokale borgere opfordres til selv at indgå i fortællingen, fordi de ser sig selv agere og oplever resultatet af de aktioner, som de vælger at udløse på skærmene. Den interaktive flade rummer en hel vifte af muligheder, som det vil føre for vidt at forfølge her.
 

Kvaliteten
I princippet kan Fortællemaskinen rumme og formidle alt fra hjemmevideo og informationer til de mest avancerede udtryk indenfor den digitale cyberkunst. Det er dog vigtigt at have for øje, at Fortællemaskinen formidler et udtryk af en høj kunstnerisk kvalitet, og ikke giver køb på denne ambition.
Stedet

Fortællemaskinen er tænkt etableret i pladsrummet ved Holmbladsgade 33, hvor pladsforholdene forekommer velegnet til placeringen af skærme og projektorer.
Organisation
Fortællemaskinen forankres i en lokal redaktions- og driftsgruppe, der påtager sig at få maskineriet til at køre, og som står for at videreudvikle konceptet i forlængelse af de erfaringer, der høstes undervejs.
Økonomi
Budget for anlæg, drift og rådgivning: 1,3 million kr.
På længere sig kan driften af Fortællemaskinen tænkes forankres via en aftale med Kunstudvalget under Københavns Kommune, subsidiært via en kommerciel anvendelse af det potentiale, som Fortællemaskinen rummer for at aktivere et økonomisk grundlag.
Samarbejdspartnere
Københavns Kommune, Louisiana, Zentropa Film, Det Danske Filminstitut, Den Europæiske Filmhøjskole i Ebeltoft, Videoværkstedet i Haderslev, m.fl.
Fase 2:
Under forudsætning af en tilslutning til projektet gennemføres fase 2, der indebærer en undersøgelse af projektets tekniske muligheder, sammenholdt de økonomiske rammer for projektet.
Til forundersøgelsen i Fase 2 afsættes der 60.000 kr.
Resultatet af forundersøgelsen og det endelige projektforslag forventes at kunne foreligge primo april 2002.
Ide og forslag til projekt er udviklet af Jan Andersen, og fremsat som forslag København13.12.01
© Jan Andersen

Fortællemaskinen er et interaktivt vindue til Nue'et - der hvor alle overgange finder sted